
2026年10月25日
【どっち派】FF14のジョブは個性派?横並び派?昔のジョブは楽しかった?
FF14のジョブは、個性が強いほうがいい?それとも横並びがいい?
雑談スレでは、昔のジョブの思い出やFF11との違いまで話が広がっていました。
みんなはどっち派?
「敵がタンクだけを一心不乱に殴る絵面」、言われてみればシュール!!!
個性が強いと楽しいけど、ハブられるのはつらいのです、、、
みんなは個性派?バランス派?
雑談スレでは、昔のジョブの思い出やFF11との違いまで話が広がっていました。
みんなはどっち派?
昔のジョブは個性的だった
130: 2026/10/04(日) 20:06:30.97 ID:AMsbvADc0
ルミナスエーテルとか煙玉あった時代のほうが楽しかったよな
132: 2026/10/04(日) 21:06:59.71 ID:HwY/zrTP0
むしろやる気があったから色んなジョブに色んな役割持たせてたんじゃね
MMOでまさかジョブの個性消して横並びにしろって言われると思わんやん
MMOでまさかジョブの個性消して横並びにしろって言われると思わんやん
133: 2026/10/04(日) 21:22:10.07 ID:XeIWWWHS0
蒼天で大不評だった結果を忘れるなよ
過去の失敗の結果が今のジョブでしょ
一部の声なんて無視でいい
と結論はでてる
過去の失敗の結果が今のジョブでしょ
一部の声なんて無視でいい
と結論はでてる
134: 2026/10/04(日) 21:23:32.26 ID:w859LQF00
横並びも個性消しも中途半端なのがまたFFって感じ
ヒーロー事件みたいに突き抜けてその後に後継クラス作るくらいの気概見せて欲しいところだな
ヒーロー事件みたいに突き抜けてその後に後継クラス作るくらいの気概見せて欲しいところだな
136: 2026/10/04(日) 21:24:51.40 ID:XeIWWWHS0
10年以上長く続けてる結果を出してるのだから成功なんだよ
無駄というほうが滑稽
無駄というほうが滑稽
個性かバランスか
143: 2026/10/05(月) 06:44:20.47 ID:plV3rCIa0
個性出したらバランス警察出てくるからな
144: 2026/10/05(月) 06:51:43.96 ID:EoUmgKZO0
バランス取るとつまらなくなるよな個性強い方がいいし
ハブられたら着替えろよ高難易度ならそれぐらいできなきゃ
ハブられたら着替えろよ高難易度ならそれぐらいできなきゃ
145: 2026/10/05(月) 07:00:31.02 ID:8iaqSNmx0
なら蒼天ナイトは問題無かったな
FF11との違い
169: 2026/10/05(月) 21:03:45.14 ID:4nb1JAc/0
青魔と獣を普通のジョブとして導入できた11、できなかった14
この違いは誰のせい?
この違いは誰のせい?
170: 2026/10/05(月) 21:15:37.06 ID:/oWlD0oX0
普通のジョブとは言うけどそいつら現状パーティで需要のないソロ好きな人用のジョブだぞ
172: 2026/10/05(月) 21:44:32.22 ID:BPTVFWaC0
>>169
11で調整できなかったから14でリミテッドになったんだろ
11で調整できなかったから14でリミテッドになったんだろ
173: 2026/10/05(月) 23:25:20.83 ID:EoUmgKZO0
11も無個性横並びのジョブバランスなの?
174: 2026/10/06(火) 00:00:27.85 ID:M/l9LoMl0
11は効率悪いジョブは効率が良いPTに入れないだけだな効率求めてないPTには入れる
171: 2026/10/05(月) 21:27:14.87 ID:vJIEEyv90
敵が何故かタンクだけを一心不乱に殴るって絵面がなー
昔は誰が被弾するかランダムで並び順で確率が上下するぐらいしか無かったとこに、敵側が優先順位つけて殴ってくるのは確かに画期的だったんだけども
昔は誰が被弾するかランダムで並び順で確率が上下するぐらいしか無かったとこに、敵側が優先順位つけて殴ってくるのは確かに画期的だったんだけども
管理人コメント
「敵がタンクだけを一心不乱に殴る絵面」、言われてみればシュール!!!
個性が強いと楽しいけど、ハブられるのはつらいのです、、、
みんなは個性派?バランス派?
今あなたにオススメの人気記事
みんなのコメント(0)
新着記事
姉妹サイトの人気記事










