
2026年11月06日
【FF7リメイク三部作】浜口D「BGM予算を毎回超える」好きな曲は?
『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作のディレクター・浜口直樹さんが、BGMの予算は毎回超えてくるとインタビューで話しました。
ゲハ板では「予算内で工夫しろよ」「RPGでBGMは大事」と意見が分かれ、リメイク・リバースで好きな曲の話にも広がっていました。
浜口さんによると、プロジェクトの始めに確保したBGMの予算を毎回超えてくる。予算の使いすぎを指摘しても「必要な曲数は変えられない」と返される、というやりとりを繰り返している
浜口さんは、完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』(2027年4月8日発売予定)のBGMにも期待してほしいと話した
出典:GamesTalk、Wccftech(9月のインタビュー)、4Gamer
曲の数を減らさずに予算と戦ってくれる人たちがいる、、、だからFF7のBGMは厚いのです!!!
陥没道路にエアバスター、そしてリバースの登山曲。原曲を知っている人ほど、アレンジの違いを聴き比べるのも楽しみのひとつですね。リベレーションでどの曲がどう生まれ変わるのか、いまから楽しみです。
みんなのリメイク・リバースで好きな曲も教えて!
ゲハ板では「予算内で工夫しろよ」「RPGでBGMは大事」と意見が分かれ、リメイク・リバースで好きな曲の話にも広がっていました。
浜口さんの話
FF7 リメイク三部作のBGM
BGMの設計は、サウンドチームの河盛慶次さんと、ナラティブ面を担当する鳥山求さんが手がけている浜口さんによると、プロジェクトの始めに確保したBGMの予算を毎回超えてくる。予算の使いすぎを指摘しても「必要な曲数は変えられない」と返される、というやりとりを繰り返している
浜口さんは、完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』(2027年4月8日発売予定)のBGMにも期待してほしいと話した
出典:GamesTalk、Wccftech(9月のインタビュー)、4Gamer
みんなの反応は?
予算オーバーはアリ?
3: 2026/11/05(木) 12:47:32.38 ID:+y1nPqx7a
予算内で工夫しろよ…
2: 2026/11/05(木) 12:46:25.80 ID:Qfx1wU990
ファミコン音源でええねんw
17: 2026/11/05(木) 12:57:41.49 ID:se/oGjQo0
まあRPGでBGMは大事な要素だしこれは良いんじゃない?
29: 2026/11/05(木) 13:09:32.55 ID:IF6VySUt0
言うてFFから音楽取ったらいよいよ何も残らんだろうし
クソゲーと評される13以降ですら良曲がある
クソゲーと評される13以降ですら良曲がある
72: 2026/11/05(木) 16:02:13.66 ID:hZU+V/u76
まあ実際BGMのクオリティ高いしな
金かけてるだけはある
金かけてるだけはある
64: 2026/11/05(木) 15:11:55.00 ID:EzTTWgpF0
スマブラみたいにたくさん曲いれたいけど
既存の方法だときついので
新しい仕組みで容量減らしましたみたいのなら一般的にもすごいと思えるが
FF7Rだと予算管理雑にも聞こえちゃな
既存の方法だときついので
新しい仕組みで容量減らしましたみたいのなら一般的にもすごいと思えるが
FF7Rだと予算管理雑にも聞こえちゃな
40: 2026/11/05(木) 13:42:07.90 ID:w9zDKbbS0
曲がありすぎて耳に残らないってリバースで言われてたのに懲りなさすぎだろ
12: 2026/11/05(木) 12:52:18.44 ID:oNl8pM/G0
600曲も作られても記憶に残らんぞ
アレンジは原曲を超えた?
24: 2026/11/05(木) 13:04:23.04 ID:0i9eWUGu0
植松音楽そのままでいいのに
25: 2026/11/05(木) 13:04:43.87 ID:QVxa5Mzj0
これはガチでナイスや
もうFFに植松音楽ほどのものはでないんだから
もうFFに植松音楽ほどのものはでないんだから
15: 2026/11/05(木) 12:53:19.31 ID:frlHB55w0
リメイクの編曲は期待を相当下回ってたから正直植松氏の音楽だけで良かった
浜渦神参加でギリ持ち直した感じ
浜渦神参加でギリ持ち直した感じ
23: 2026/11/05(木) 13:03:49.58 ID:frlHB55w0
>>17
原曲のサビの部分をなぜか弱くして全く盛り上がらない曲が結構あるからなぁ
グラもそうだけど無駄な箇所(音源)は思い切ってスパッと切らないとダメだと思う
全部入れたい思いが作品の完成度を下げてる
原曲のサビの部分をなぜか弱くして全く盛り上がらない曲が結構あるからなぁ
グラもそうだけど無駄な箇所(音源)は思い切ってスパッと切らないとダメだと思う
全部入れたい思いが作品の完成度を下げてる
28: 2026/11/05(木) 13:08:59.25 ID:7jyTJ2/m0
アレンジも新曲も割と良いけどな
微妙と思ったのは船のジェノバ戦くらい
微妙と思ったのは船のジェノバ戦くらい
10: 2026/11/05(木) 12:52:00.87 ID:hwUBIZTM0
ゲーム音楽はハードスペック上がったことで個性を失って死んだよ
これぞゲーム音楽的な名トラックはもう生まれない
これぞゲーム音楽的な名トラックはもう生まれない
56: 2026/11/05(木) 14:40:31.65 ID:XOg7QqXc0
言うて最近のゲームでもE33、メタファー、FF16とか口ずさめる曲あるけどFF7リメイクシリーズはアレンジしまくってるから無いんだよなー
好きな曲は?
45: 2026/11/05(木) 13:56:51.21 ID:sRN/aYN+0
FF7リメイクなら
陥没道路
ハイタッチ
エアバスター
名曲だな
陥没道路
ハイタッチ
エアバスター
名曲だな
78: 2026/11/05(木) 19:33:12.52 ID:qnbuKZ9t0
リメイクの終盤で流れるボス戦とリバースの登山曲は好き
たぶん両方浜渦
たぶん両方浜渦
58: 2026/11/05(木) 14:47:26.26 ID:QMSkm3DY0
ジェノバしか覚えてないすまんこ
68: 2026/11/05(木) 15:34:16.96 ID:6qFZBpjs0
>>58
ドゥドゥドゥベーイは分かるやろ
ドゥドゥドゥベーイは分かるやろ
36: 2026/11/05(木) 13:26:36.04 ID:UW1G4a5C0
ファミコン版FF3バトル2とか悠久の風は記憶に残るのにFF7は田代しかないからなあ
34: 2026/11/05(木) 13:23:32.23 ID:B12CMqpW0
最近印象に残ったFF曲なんてあるか?
13の閃光が最後だわ
13の閃光が最後だわ
38: 2026/11/05(木) 13:27:36.50 ID:GwzZqYhA0
>>29
13まではなんだかんだであったけど、1516は有名曲ってなんかあるんか
13まではなんだかんだであったけど、1516は有名曲ってなんかあるんか
71: 2026/11/05(木) 15:57:18.60 ID:erls/n/o0
ジュークボックスの曲も1曲1曲無駄にラベル作り込んでるけど
そんないい曲でないからほとんどの人はあまり聴いてないんじゃないかな?
そんないい曲でないからほとんどの人はあまり聴いてないんじゃないかな?
77: 2026/11/05(木) 17:41:49.29 ID:f2eIDSwX0
ワロタ
FF7Rは一曲も覚えてないが、意外と自信あったんやな
FF7Rは一曲も覚えてないが、意外と自信あったんやな
管理人コメント
曲の数を減らさずに予算と戦ってくれる人たちがいる、、、だからFF7のBGMは厚いのです!!!
陥没道路にエアバスター、そしてリバースの登山曲。原曲を知っている人ほど、アレンジの違いを聴き比べるのも楽しみのひとつですね。リベレーションでどの曲がどう生まれ変わるのか、いまから楽しみです。
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